Izrādās, ka LIDAR punktu mākoņi un navigācijas dati arvien biežāk tiek izmantoti arī videospēļu attīstībā. To veicina tendence, videospēļu lietotājiem pieprasot arvien reālistiskākas pieredzes, ieskaitot pārvietošanos reālā, pazīstamā apkārtnē. Manuālā veidā šāda apkārtnes atveidošana videospēlē prasītu ārkārtīgi lielu laika patēriņu, bet Lidar punktu mākoņi to spēj atrisināt daudz ātrāk un efektīvāk. Vairāk informācijas (angliski)
Kaminskis vel šodien lasa nevis lekcijas, bet stāsta par saviem ceļojumiem?
Atbildēt