Izrādās, ka LIDAR punktu mākoņi un navigācijas dati arvien biežāk tiek izmantoti arī videospēļu attīstībā. To veicina tendence, videospēļu lietotājiem pieprasot arvien reālistiskākas pieredzes, ieskaitot pārvietošanos reālā, pazīstamā apkārtnē. Manuālā veidā šāda apkārtnes atveidošana videospēlē prasītu ārkārtīgi lielu laika patēriņu, bet Lidar punktu mākoņi to spēj atrisināt daudz ātrāk un efektīvāk. Vairāk informācijas (angliski)
Kāds vispār konteksts šim komentāram, saistībā ar LMB? Vai jums ir kaut mazākā nojausma, ar ko LMB nodarbojās? LMB ļoti…
Atbildēt